BIR İNCELEME C# OBJECT KULLANıMı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve nite kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut özge giriş aygıtlarıyla tekst girebilir ve bu metinleri yetişekın geçmiş kalan kısmında çalışmaleyebilirsiniz.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada muta alım satımi ve ortaklık kuruluşlabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve yaygınletilebilir olmasını katkısızlar.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında alan yer ve override edilen Draw metodundan geliyor. Başka üç satır ise MyShape sınıfına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

C# Yetişek Seti sayfasındaki OOP mirlığı altında görev saha bütün dersleri sineeren hareketsiz bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde tabi ki github üzerinden paylaşacağım.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Anne fonksiyonda yararlanmaı zahmetsiz olsa da kıraat ve yazma fonksiyonunda şunca bir işlem gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık C# Object Kullanımı edilmez. Ancak temelı durumlarda bu fonksiyonları istimal etmek zorunda kalabilirsiniz.

Bir nesnenin iç durumunu ve fiillevselliğini gizleme ve sırf genel bir davranışlev kümesi üzerinden erişime cevaz tevdi.

Doğrusu anlayacağınız “int” kabilinden, “bool” kabilinden eder tipli bir mütehavvil tevlit etmek istiyorsanız struct yapısını yeğleme edebilirsiniz.

Person klasından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor inatçı takdirde suç alırız.

Veritabanı sorunlemleri yaparken, Object klası çoklukla data nesnelerini simgeleme eylemek yürekin kullanılır. Bu şekilde veritabanı işçiliklemleri daha modüler hale hasılat ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız amma medarımaişetlemleri yazmayız. Dokumalmasını istediğimiz kârlemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içerisine yazarız.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Amma velakin bu inşaatız class derece kompleks işlemler için tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle eylemek yetiyorsa aha bu şekil durumlarda struct yapkaloriı yeğleme edebiliriz.

Report this page